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sexta-feira, 18 de novembro de 2011

Buzz Lightyear aparece em versão ‘Mc Donald’s’ no novo curta de Toy Story

A saga de filmes “Toy Story” parece que já chegou ao fim (ou não), depois dos três ótimos longas lançados. Mas não é por isso que vamos deixar de ver Woody, Sr. Cabeça de Batata e Buzz Lightyear nos cinemas. Um novo curta-metragem com os brinquedos poderá ser visto antes do filme dos Muppets e essa semana, a primeira imagem foi divulgada.
“Small Fry”, dirigido por Angus MacLane, ganhou a sua primeira imagem. No curta, uma versão de Buzz Lightyear fabricada para ser brinde em lanche de fast food (os famosos brinquedos do McLanche Feliz) decide sequestrar o verdadeiro Buzz e tomar o seu lugar, enquanto o aventureiro espacial é forçado a participar de reuniões de terapia para brinquedos de lanchonete descartados e mal amados.
Esse é o segundo curta de Toy Story lançado. “Hawaiian Vacation” foi o primeiro e foi anexado às cópias de Carros 2. A estreia de Os Muppets é prevista para 23 de novembro nos EUA e 2 de dezembro no Brasil.

Nintendo e AllStar presenteiam fãs de Super Mario

Os fãs de Nintendo e dos tênis All Star tem mais um bom motivo pra comemorar os 25 anos do clássico Super Mario. Pelo menos no Japão.
Acontece que em 2011 um dos games mais queridos de todos os tempos faz aniversário. E para entrar no ritmo da festa, a Nintendo e a Converse fizeram uma parceria que resultou em uma linha comemorativa com outro clássico, o tênis All Star Chuck Taylor.
Os tênis combinam ilustrações e textos do Super Mario 8 bits com as linhas e o estilo de um dos modelos mais conhecidos e queridos da Converse. É realmente um grande presente, que tantos os fãs do game quanto os do sneaker da Converse vão curtir demais. Pelo menos no Japão, onde o  tênis poderá ser encontrado a partir de julho/11.
Se você é fã, dê uma olhada e pode babar:
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Lançamento da Versão impressa de “Ditadura no Ar”

Muita gente reclama que “História do Brasil” é chata, sem graça e que não aconteceu nada de interessante no país nos últimos 500 anos.
Bom, talvez não tenhamos 300 de esparta, nem um Napoleão ou guerras memoráveis em alto mar, mas, dizer que a história do país não teve seus revezes é meio demais, né? Principalmente nos anos de Ditadura, que vivemos durante o Regime Militar.
Sabendo disso, fica a pergunta: por que não fazemos obras neste período, usando e abusando de nossa elogiadíssima criatividade? Pois, se você não sabe, o Brasil está se tornando um dos maiores exportadores de arte do mundo (vide Gabriel Bah, Fábio Moon, Ig Barros).
Então que tal aproveitar para ler “Ditadura no ar” em versão impressa!? Não conhece? Leia o release abaixo, disponibilizado pelo autor. Eu gostei muito da proposta e acompanhei os quadrinhos, amanhã dou uma passada lá para conhecer de perto. Vamos?
DITADURA NO AR
“Ditadura No Ar” é uma história em quadrinhos policial ambientada no regime militar brasileiro. Esse verdadeiro thriller de ação policial foi criado pelo roteirista e editor Raphael Fernandes (MAD, Wizmania) e pelo desenhista Abel(Almanaque Gótico,Cecille\Veronika).
Nesse primeiro número, conhecemos a história do fotógrafo freelancer Félix Panta, que tenta a todo custo descobrir o paradeiro de sua namorada comunista Nina (vulgo Lenina), presa pelo DEOPS. Durante a investigação, Félix acaba lembrando de como conheceu e se apaixonou pela garota com o papo mais furado do mundo. Para salvá-la, Félix terá que sobreviver aos ataques dos militares e a maldade de Dr. Silveirinha, o chefão do DOPS, que farão de tudo para atrapalhar o “herói” carcamano.
A série é fortemente influenciada por Agente Secreto X-9, Sin City, 100 Balas, cinema noir, fumetti, Clint Eastwood, Quentin Tarantino e discussões políticas sem fundamento entre universitários imaturos. A narrativa foi construída para simular as tiras clássicas de aventura, que geravam uma tensão cativante, mas sem revelar o desfecho da cena. Obrigando o leitor a voltar na semana seguinte. Porém, o projeto cresceu e o formato impresso tornou-se necessário para alcançar novos públicos.

“Ditadura No Ar #1” tem 22 páginas coloridas, formatinho e custa apenas R$ 4,00.

Street Fighter Zumbi (Zombie)

Como será a versão do Street Fighter depois do Apocalipse Zumbi ???

A Visão de alguns lutadores zumbificados, do clássico dos video games de luta, veio no desenho do Brasileiro Manuel Augusto Moura.



Continue Lendo... Tem Coragem ?


















Bons Arrepios!

Zombie Boy

Rick Genest, 25, artista, canadense nascido em Montreal, ganhou fama internacional por ser todo tatuado. Com desenhos que parecem um corpo humano em decomposição, e inspirada em filmes de terror fizeram com que Rick Genest, passa-se a ser conhecido como Zombie Boy

Sua primeira tatuagem foi no braço aos 16 anos, e aos 25 anos só resta espaço em uma das pernas para se tatuar. A maioria das tatuagens foram elaboradas por Rick, e o tatuador Frank Lewis.

A ascensão ao sucesso começou em 2010, quando foi criada uma pagina no FaceBook de fãs das tatuagens nada comum de Rick, esta pagina chegou a 1.516.145 membros (a partir de 11 de maio de 2011), esse “boom” na rede social facilitou para que Lady Gaga e o diretor de moda Nicola Formichetti descobrissem o rapaz.

Atualmente, Zombie Boy, além de trabalhar fazendo apresentações de horrores, faz desfiles e ensaios fotográficos. Os trabalhos que ganharam mais destaques foram o da última coleção de Alexandre Herchovitch, que usou a imagem de Rick Genest como inspiração e caracterização de todos os modelos. Também o estilista Thierry Mugler que usou o Zombie Boy como garoto propaganda para sua marca Mugler.

Zombie Boy também possui recordes, como pelo maior número de tatuagens de insetos (176) e outro pelo de ossos desenhados no corpo. Ao todo, são 138 Agora, só para matar a curiosidade, uma foto de Rick Genest quando ainda não era tatuado.



Zombie Boy ainda sem nenhuma tattoo no rosto


A Transformação

























Guia de sobrevivência para um Apocalipse Zumbi (PARA ZUMBIS)

Oito maneiras de sobreviver a um apocalipse zombie (Se você for um zombie)
Cansado de Guias de sobrevivência contra mortos-vivos podres? Está se decompondo e quer sobreviver onde humanos idiotas ainda pensam que mandam? Você veio ao lugar certo.
Existem alguns meios básicos de se obter sucesso na sobrevivência como zombie, nesta lista serão apresentadas 8. Leia-as atentamente.





Link1. Nutrição


A primeira coisa que você sentirá no processo de zombificação será fome. Muita fome. É impossível não senti-la e você sonhará com carne humana - e principalmente cérebro humano - o tempo todo. A pior parte é que essa fome nunca parará, mas isto não pode impedir você de tentar. Na realidade, a maior parte da diversão não está em comer cérebros, mas sim na tentativa de conseguí-los.
O problema principal é que, principalmente nos dias de hoje, a carne humana tem se tornado cada vez menos nutritiva, sendo composta basicamente de tecido adiposo. A falta de nutrientes fará com que rapidamente o seu corpo perca a capacidade de se manter e pior ainda é que qualquer coisa que não seja carne humana será, para você, tão apetitosa quanto tomate com leite. Como seu cérebro já não está mais em seus melhores dias, procure enganá-lo fazendo com que coisas mais nutritivas pareçam pedaços de carne. Pegue couve-flor e misture com catchup, por exemplo. Vai parecer cérebro cheio de sangue e o gosto é quase o mesmo.


2. Exercícios


Uma rotina básica de exercícios é essencial para retardar a decadência natural que seu corpo irá sofrer e lhe permitirá ficar sempre em contato com sua fonte de comida. O simples ato de treinar seu rugido de morto vivo já é suficiente, e se for exercitado pelo menos 3 vezes por semana, fará muito bem para sua saúde. Experimente tentar aumentar o volume do seu rugido enquanto rasteja por ai. Essa habilidade será muito útil não só para sua saúde necrocardíaca como também em lutas por comida.
Peso não será problema, já que a decomposição progressiva do seu corpo dará um jeito nisso.Mas caso o seu medo de se tornar um Boomer seja muito grande, tente focar seus exercícios na região de braços e ombros, já que você ficará várias horas do dia com os braços erguidos na sua grente.
Caso você esteja em perímetro urbano, treine as pernas no sentido de desviar ou vencer obstáculos. Poucos zombies dão atenção para isso e acabam ficando sem carne fresca.


3. Convívio Social


A ciência já provou que zombies trabalham melhor em equipe, e você notará que a sobrevivência em um mundo de mortos será muito mais fácil se você manter um bom relacionamento com seus parceitos putrefatos. Amigos são muito úteis na vida de um zombie, pois são eles que irão te ajudar quando você tiver um derrame ou que irão lhe dar cobertura quando você levar um tiro (E acredite, ambos irão acontecer muito com você daqui para frente).
Conseguir um amigo zombie é muito mais fácil do que parece. Primeiro é necessário ir a lugares onde eles se concentram. Shopping Centers, cemitérios, postos de gasolina abandonados, todos esses lugares estarão lotados de zombies. Depois de ir para esses lugares é só se misturar. Tente se aproximar de alguém e diga um amigável Blaaaaargh. Se você for correspondido com outro Blaaaaargh ou com um balanço fétido de braços, bem, você acaba de encontrar um amigo. Com o intuito de agradar, balance o braço de volta. Repita este processo até que se torne o mais popular.


4. Defesa Pessoal
Os inimigos principais de todo morto-vivo são os humanos, estes bastardos idiotas não chegaram ao topo da cadeia alimentar zombie por nada. Nos primeiros dias do apocalipse zombie os humanos não irão apresentar muito problema. Eles irão simplesmente correr e tentarão fugir - o que não será um grande sucesso pois a maioria vai virar comida. A dificuldade surgirá nos dias que virão, pois todos os humanos burros e fracos já terão virado espetinho e só os inteligentes e que talvez apresentem uma ameaça real terão sobrevivido. E é aqui que este item é útil.
A dica mais importante é andar em grupo. Humanos se assustam fácil com uma legião de zombies, e um sozinho não irá apresentar ameaça já que provavelmente este ou estes humanos terão armas de fogo.
Outra coisa importante é: NUNCA seja o primeiro zombie a atacar. Vá junto aos seus amigos e finja que irá atacar junto com eles, mas no último minuto, pare e deixe que seu amigo leve o tiro na cabeça enquanto você pega os humanos para o jantar. Eu sei, é traição, mas isso se torna muito mais fácil uma vez que você não tem mais alma. Lembre-se: Sua cabeça é mais importante que a sua alma - que como dito antes, você não tem mais.
Um acessório indispensável é um capacete. Ou qualquer coisa que sirva como um, já que humanos amam atirar na cabeça de zombies, uma proteção não fará mal nenhum.


5. Romance


O relacionamento amoroso é algo presente na vida humana desde que ela era apenas um conjunto de aminoácidos vagando no oceano, e não há nenhum motivo para que não dure depois da sua zombificação, mesmo que não se possua mais almas e que as coisas fiquem um pouco pegajosas.
A maior dificuldade em se conseguir uma alma gêmea é no quesito "comunicação". Uma vez que "Blaaaaargh" pode significar "Estarei sempre ao seu lado" também pode significar "Estou com uma terrível diarréia há 2 semanas e não existe meios de acabar com ela e já estou muito desconfortável sobre isso" as coisas podem ficar bem confusas.
Se você é tímido, sinal vermelho para você. As tecnologias que permitiam a interação dos humanos - como sites de relacionamentos, produções pornôs e telesexo - já não existem mais, e tudo deve ser feito do jeito antigo: Conhecidos de conhecidos sendo apresentados.
A interação social em grupos é novamente importante neste quesito devido a este detalhe amoroso, mas esqueça o sexo. Além de machos mortos não terem ereção, os seus genitais decompostos irão se desfazer com a intensidade do ato.
A sua aparência não está das melhores nessa sua nova vida então tente parecer menos podre. Mantenha sangue fresco na suas roupas, isto mostrará que você tem sucesso no que faz. Faça com que sua postura seja sempre a de um caçador, isso irá impor respeito, e sempre mantenha suas roupas rasgadas, porém não desleixadas, para que todos vejam que você lutou bravamente por comida -e obteve sucesso com muita elegância.


6. Caçada


Mesmo com o fim da civilização você deve se lembrar que parte do seu DNA ainda é humano e isso torna a sua pessoa um ser ambiocioso e egoísta, e isso significa que nos últimos instantes do apocalipse zombie teremos zombies ricos com acúmulos de bens.
Alguns serão ricos por criarem fazendas de humanos ou negócios do tipo. Negócios não irão faltar, e se você não for um desses zombies ricos, pelo menos vai querer trabalhar para um deles.
As entrevistas de empregos serão bem informais, vestuário não é algo importante - contando que você tenha um - e não irá mais longe que alguns rugidos. Você pode até tentar fazer um currículo mas não se assuste se ele ficar muito pequeno porque todas as suas experiências anteriores à vida de zombie são agora lembranças que seu cérebro nojento apagou.
Foque em suas habilidades: Como número de humanos abatidos, formas que os matou, derrubada de barreiras, trabalho em grupo, este tipo de coisa. Claro que suas mãos não serão habilidosas o suficiente para escrever tudo isso, mas se você apresentar uma folha com uma marca de dedo suja de sangue já servirá como prova de que você está interessado.


7. Sexo


A sua vida sexual, como dito antes, irá decair e MUITO depois da zombificação justamente pelo fato de não haver mais sangue circulando nas "suas partes".
Provavelmente o ato sexual não irá sumir, o que irá sumir vai ser o que chamamos de "sexo seguro". Isso sim não existirá mais, até porque chega a ser hipócrita se preocupar com inflamações e possíveis causas de morte quando já se está morto.
Caso você consiga realizar o ato, lembre-se que ambos os corpos estão se desmanchando lentamente, então seja paciente e gentil, foque mais nas partes que não estão tão apodrecidas.
Você estará muito menos ágil e flexível então inovação não é algo que deve ser posto na mesa (ou na cama, ou na praça pública, o lugar que lhe for mais conveniente).
Não esqueça que gases fétidos sairão de você depois da zumbificação, logo, durante o ato, a visão, o tato e o olfato não irão ajudar em nada o seu desempenho. Sexo não será tão tentador assim, não é mesmo?


8. Aposentadoria


A expectativa de vida de um zombie pode variar desde alguns dias até muitos anos. É difícil determinar com precisão porque tudo depende de o quão a risca você seguiu as dicas deste guia. O seu futuro é determinado por ninguém menos que você. Sua vontade é continuar disputando por comida - cada vez mais rara caso medidas não sejam tomadas - com os mais jovens, ficar murmurando palavras irreconhecíveis por ai ou ouvir suas músicas do The Necrobeatles?
Para garantir seu futuro, faça reserva de humanos, mantenha os olhos abertos para impostos e inflação, e cuida da sua criação. Manter eles em criadouros comunitários ou até mesmo criar um sindicato é uma boa ideia.
Você pode tentar investir no banco de sangue, mas seus negócios irão cair com a descoberta de sangue sintético. Assegure-se que isto não aconteça

Seguindo estas dicas sua vida de zombie dará muito certo.

Bons Arrepios!

quinta-feira, 17 de novembro de 2011

Zombie Walk

Zombie Walk,Pillow Fight e 25 Macabro


''Três eventos,um só dia!
Zombie Walk-Ou a caminhada zumbi,aqui no Brasil existem várias edições em vários estados  e o Maranhão bateu o recorde de participantes do Canadá em sua primeira edição.Em sua quarta edição o Zombie Walk MA conta com duas equipes,os zumbis em sua a maioria e os soldados "tipo a popular série Resident Evil" A caminhada começa as 17:30h mas a concentração será desde as 16:30 para maquiagem e encenação.
Pillow Fight:Guerra mundial de Travesseiros!O Pillow Fight tambem tem suas edições maranhenses onde pessoas de todas as idades entram em guerra com seus travesseiros em praça pública.Este ano em uma edição inusitada o Pillow Fight será contra os zumbis as 18:00h ao final da caminhada zumbi,os guerreadores de travesseiro lutarão contra os mortos vivos em frente ao Teatro de Bonecos(Reviver).
Em seguida o grande show de encerramento com o 25 Macabro,evento produzido pela banda Havanna que conta com a participação de várias boas bandas locais como:Histeriah,Soturnos,Tetrical Sense,Distena,e a própria Havanna!''

Mary Bell

Hoje falaremos sobre a assassina mais nova de todos os tempos:
Mary Bell
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Em maio de 1957, nascia na Inglaterra, Mary Flora Bell, uma menina que viria a se tornar a criança mais monstruosa do mundo.
May, como era chamada por sua mãe, sofreu diversos abusos na sua infância, alguns relatos dizem que ela teve que se prostituir desde os 4 anos de idade, sobre influência de Betty, que era sua mãe e uma conhecida "dama da noite". Além disso, pessoas próximas da família dizem que a garota sofreu duas tentativas de assassinato por parte de sua mãe que não queria cria-la, mas a meninaarticle-0-02fd70bc000005dc-239_468x6301sobreviveu. Já não bastasse esses problemas, o pai de Mary era outro mal exemplo, tanto que acabou sendo preso por assalto a mão armado uma vez.
Como era de se esperar, Mary não foi uma criança das mais exemplares, tendo diversos problemas, mas no dia 25 de maio de 68 ela deixou de ser apenas uma problemática menina para se tornar uma assassina.
Martin Brown, um menino de 3 anos, foi empurrado por Mary do segundo andar de um prédio e depois ainda foi estrangulado até amorte pela garota. A polícia não conseguiu provas para incriminar ninguém e acabou fechando o caso.
Pouco tempo depois, Mary e sua amiga Norma, foram chamadas por outra menina do bairro para procurar seu irmão que havia sumido, sem pensar muito as duas se prontificaram em ajudar. Depois de várias buscas por todos os lugares, as três meninas enfim encontraram o garoto, chamado Brian Howe, morto. Após os exames, a polícia descobriu que o menino fora morto por estrangulamento e também havia recebido diversos ferimentos, nas coxas, genitálias e barriga, onde um "M" foi escrito com uma lâmina de barbear.
Obviamente o assassinato começou a ser investigado e pouco tempo depois, a polícia descobriu que Mary Bell estava envolvida nos dois crimes. Ela acabou confessando a morte dos garotos, inclusive contou com detalhes de algumas de suas ações, dizendo que havia estrangulado Martin com suas próprias mãos e que ele 
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havia tentado se defender, mas ela era mais forte. "Eu achei isso divertido", declarou a garota.
Outra declaração feita por Mary, foi a gota d’água que fez o júri decidir sua culpa: "Eu gosto de ferir os seres vivos, animais e pessoas que são mais fracos do que eu, que não podem se defender." Após isso, ela foi condenada a prisão por tempo indeterminado. E assim ficou presa, até 1979, quando tentou escapar sem sucesso. Somente em 1980 ela foi liberada, mas recebeu uma nova identidade e até mesmo acabou tendo um filho, que segundo ela mudou seu modo de ver o mundo e fez com que se arrependesse de seus crimes passados.
Em 2003 ela ganhou destaques nos jornais de novo quando ganhou uma ação, que lhe dava o direito a ela e ao seu filho de anonimato total para sempre. Dessa maneira, Mary se mudou para uma pequena cidade, onde não foi bem recebida, mas que deve viver lá até hoje. Ainda em 2007 ela resolveu dar algumas entrevistas que geraram o livro "Gritos no Vazio" que conta parte de sua história.

Games que viraram filmes!

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Um ano após a estréia de DOOM, um novo longa metragem do gênero deu as caras nas telas dos cinemas mundiais, baseado nos jogos “Silent Hill” da Konami, o filme Terror em Silent Hill de 2006, é considerado como uma das melhores adaptações de games para filmes já feitas.
No filme podemos perceber uma grande fidelidade aos elementos que tornaram a franquia popular nos videogames, apesar de contarmos com uma mulher como protagonista Rose (Radha Mitchell) ao invés de Harry Mason, sem falar que a trilha sonora tocada durante todo o filme é quase toda constituída por músicas dos jogos Silent HillSilent Hill 2Silent Hill 3 e algumas de Silent Hill 4: The Room.
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Seguindo na mesma linha de terror psicológico do jogo, o filme foi lançado em 18 de agosto de 2006 sob a direção Christophe Gans, o orçamento de gastos no longa-metragem foi de $50 milhões, arrecadando $97,607,453 de dólares.
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Sinopse:
Rose, uma mãe desesperada leva sua filha adotiva, Sharon, para a cidade de Silent Hill na tentativa de curá-la de seu sofrimento. Após um violento acidente de carro, Sharon desaparece e Rose começa sua busca desesperada para recuperá-la. Ela entra em uma neblina de cinzas e vai de encontro ao terrível segredo da cidade. Perseguida por grotescas criaturas deformadas e outras pessoas da cidade presas em um permanente purgatório, Rose começa a desvendar a verdade por trás do apocalíptico desastre que queimou a cidade há 30 anos. Ouse pisar na horripilante cidade de Silent Hill, onde escuridão predomina em cada alma e as criações do inferno estão à espreita em cada esquina. Mas saiba que ao entrar em Silent Hill… jamais conseguirá sair..
foto
Silent Hill

quarta-feira, 16 de novembro de 2011

Faith No More encerra SWU com performance explosiva e inesquecível

Direto do SWU - Dava para ver o palco com pano branco ao fundo, vasos de flores. A chuva não cansava de molhar o público. Assim que terminou a animação no telão um rapaz subiu ao palco. Era o poeta pernambucano Cacau Gomes, que veio contar a história de sua biblioteca. Seu discurso foi mais longo do que deveria, mas ele falou alguns palavrões e então anunciou o Faith No More.

Foto: William Aguiar / SWU

A banda, toda de branco, começou a tocar e o performático vocalista Mike Patton entrou no palco também vestido de branco, num misto de pai de santo e malandro carioca, fumando e mancando, apoiado numa bengala. A introdução do show contou com "Delilah", de Tom Jones, como canção incidental.

O Faith No More - Billy Gould (baixo), Roddy Bottum (teclado), Mike Bordin (bateria) e Jon Hudson (guitarra) - se mostrou entrosado e o vocalista, ligado em alguma tomada. Patton dançou, berrou, usou efeitos na voz, cambaleou pelo palco, fez caretas de paciente psiquiátrico e até babou no palco. Conversou com a platéia em português: "Tudo bom? Não? Também, com esse tempo de merda... É...". Falou diversos palavrões. Ao terminar uma canção, Patton soltava um "Brigado" ou "Valeu". A empolgação era tanta que ele chegou a cair no palco, ao brincar com uma das câmeras que filmavam o show. Nada grave.

O show misturou canções de vários períodos da carreira - "Digging The Grave", "King For a Day" e "Epic" foram tocadas, entre muitas outras - e banda agradou com todas as canções escolhidas, inclusive com a sequência do repertório. Não é qualquer banda que pode emendar uma balada como "Easy" a uma porrada como "Surprise, You're Dead".

É preciso comentar a performance vocal de Patton: perfeita. Urros seguidos de passagens calmas com voz impostada? Sem problema, Patton mandou muito bem em todos os personagens que encarnou no palco. Para fazer dueto com Patton, o coral de crianças e jovens do Instituto Bacarelli foi convidado a cantar o refrão de "Just a Man", numa apresentação emocionante.

O Faith No More fechou o festival SWU 2011 logo depois das 03h00 da madrugada de terça-feira deixando o público extasiado. O show é candidato a um dos melhores de todo o ano.

terça-feira, 15 de novembro de 2011

A vaca e o frango

a vaca e o frango
- A atração, datada de 1995, é uma criação do cartunista David Feiss. Animador profissional, ele é ainda responsável por “Eu Sou o Máximo” (I am Weasel).
- Nos Estados Unidos, o desenho seria exibido pelo Cartoon Network. Na emissora, sua transmissão se daria na faixa “Cartoon Cartoons”.
- Em relação à narrativa, ela se constrói através de dois irmãos. Estes, para a surpresa de todos, são formados por uma vaca e um frango.
- Entre seus personagens centrais, uma chama a atenção de todos: “Bum de Fora”. Este, na animação, é representado como o arqui-inimigo dos protagonistas.
- Ao todo, foram realizadas quatro temporadas do desenho, cada qual com 52 episódios.
No Brasil, a animação seria exibida em duas oportunidades: A primeira delas, na TV por assinatura, pelo Cartoon Network.
- Já na TV aberta, sua exibição aconteceria através da Rede Record. No canal, a atração ganharia força no extinto “Programa Eliana”.
- Atualmente, o desenho é apresentado no Tooncast. Seu horário: De segunda a sexta, às 17h00.
Personagens Principais
Vaca
vaca- vaca e o frango
Dublagem: Miriam Ficher
Frango
frango
Dublagem: Clécio Souto
Bum de Fora
Bum de Fora
Dublagem: Jorge Vasconcelos
Flem
Flem